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 Démarrage de bande : que choisir ?

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Alf
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MessageSujet: Démarrage de bande : que choisir ?   Mar 16 Aoû 2016, 11:12

Vous faites chier...

Bon, avant de craquer définitivement sur un gang (ce que je ne regretterai jamais de toute façon car les figs se suffisent à elles-mêmes), j'ai besoin d'aide pour le montage de la bande. D'après ce que m'a dit Abdé, à Malifaux c'est un peu open-bar pour concevoir une liste, mais il y a quand même quelques restrictions ou optimisations fiscales selon qu'on respecte ou non le fluff.

Donc, à partir du gang de bikers à vapeur, quelles sont les différentes options possibles pour monter une bande standard ? (qui vaut 50pts si j'ai bien compris ?)

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Dernière édition par Alf le Ven 19 Aoû 2016, 11:25, édité 2 fois
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Ssquig
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mar 16 Aoû 2016, 12:26

Un Crew (bande) est composé d'un Master, d'un Henchmen (Second, qui dans les petites parties peut remplacer le Master) d'un éventuel "Totem", de divers et variés Monstres, Beasts, hommes de mains et jusqu'à 2 mercenaires ...

Les boites de bases proposent un truc de départ plutôt pas mal, dans le même thême, avec des synergies et compétences en accord, qui doit tourner autour des 30 SS (Soulstones = points), comprenant également des cartes d'upgrades pour le Master et le Henchmen.

(avec Hutif, entre nos Crews et la petite boite prise en plus, on doit tourner autour des 40/45 SS)



Alors visiblement, ce qui t’intéresses c'est ça :

http://www.wyrd-games.net/news/2016/7/11/monday-preview-the-wild-ones

Je ne crois pas que cette boite soit sortie, elle était présenté à la GenCon 2016.


C'est une boite alternative de ce Master là, affilié à la Guild (la tête de bélier rouge) :

http://www.wyrd-games.net/lucas-mccabe

(Cette version de base peut être affilié Guild/Ten Thunders, et je crois que c'est ce que Abdé à commandé sur Ludikbazar)

Il a un Crew composé d'un Henchmen : Cherri Bomb (count as Sidir Alchibal), d'un Totem : Iggy Pup (le chien, count as Luna) et de 2 Mounted Guards.

Si ça peut déjà t'éclairer un peu ...


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Alf
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mar 16 Aoû 2016, 20:29

On n'a aucune date de sortie ?

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kaar
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mar 16 Aoû 2016, 22:05

La boite des bikers n'est plus dispo Razz
Si ça peut te consoler elle était à 95 eurodollars (sans les frais de port) uniquement disponible sur le store US pendant la gencon 2016 .
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Alf
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 08:07



Bon et bien dans ce cas je ne me mettrai pas à Malifaux ! (j'l'ai échappé belle...)

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Ssquig
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 08:49

Alf a écrit:


Bon et bien dans ce cas je ne me mettrai pas à Malifaux ! (j'l'ai échappé belle...)

T'es sur ... ?



























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Alf
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 09:05

La Mamie tromblon elle envoie du lourd quand même... je kiffe bien les marionettes aussi... pis les gamins zombies... pis les nurses... pis les no shelter... Argh...
Ssquig t'es qu'une salope...
Mais là je ne sais pas si y'a moyen de faire un gang bien typé et cohérent. J'aime bien plusieurs des concepts, mais il faut trouver le "liant" pour tout ça.

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Ssquig
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 09:19

Alf a écrit:

Ssquig t'es qu'une salope...

Merci Very Happy

Alf a écrit:
Mais là je ne sais pas si y'a moyen de faire un gang bien typé et cohérent. J'aime bien plusieurs des concepts, mais il faut trouver le "liant" pour tout ça.

Bah le liant, c'est la couleur : Vert = Resurectionnists, Bleu = Arcanists, Violet = Neverborn, Rouge = Guild ...

T'as certains Master/figurines qui peuvent jouer pour plusieurs factions (plusieurs couleurs sur les boites)

Dans tous les cas, tu ne peux jouer qu'une faction ^^ pas de mélange.

Après, pour le mélange, y'aurais les mercenaires, c'est limité à 2 figurines, c'est que certaines figurines qui peuvent être embaucher par plusieurs Factions, ça coûte plus de points et y'a pas la liste, faut pas focaliser la dessus ...
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FANAMUNDA
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 11:40

RBN What else?
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Ssquig
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 11:45

FANA a écrit:
RBN What else?

pas compris ... ??
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Alf
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 11:56

Red Button's Nation !
:pony:

T'as lu les règles mon Fana ?

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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Mer 17 Aoû 2016, 12:57

Je suis entrain de les lire et je te dit pas les idées qui popent dans ma tête!
Obligé qu'on y joue!

Je reviens d'une expédition dans les caisses à jouets du gamin et j'ai trouvé mon véhicule lourd!

Mon convoi prend forme cheers
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kaar
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MessageSujet: Re: Démarrage de bande : que choisir ?   Jeu 18 Aoû 2016, 19:05

Alf a écrit:

Mais là je ne sais pas si y'a moyen de faire un gang bien typé et cohérent. J'aime bien plusieurs des concepts, mais il faut trouver le "liant" pour tout ça.

Regarde du coté de la famille Ortega (Guild), la mémé en fauteuil roulant en fait partie I love you



http://www.wyrd-games.net/perdita-ortega/

https://pullmyfinger.wikispaces.com/M2E+Perdita+Ortega

http://gmortschaotica.blogspot.fr/2016/06/unboxing-malifaux-pistoleros-de-latigo.html
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