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helmut
Kroxigor
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team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 19:01
Un petit sujet pour savoir qui joue quelle faction à warmachine. Et selon qui joue quoi, je me choisirais une faction peu (ou pas ) représenté dans le club. Bon , j'ai cru comprendre que Alf jouait Khador les fils de Polpot, Raba joue Menoth les bruleurs de croix de l'Alabama, et Abdé joue Cygnar les pauvres capitalistes qui en n'ont jamais assez....
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kaar
Kroxigor
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Re: team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 19:25
Entre les factions Hordes et Warmachines je te conseille plutôt de choisir la faction qui te plait Wink
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Alf
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Re: team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 20:09
:fcky: On a réussi à entraîner Moumoput dans notre folie !!!

Des factions originales, il reste Cryx, les morts-vivants pirates et les Mercenaires. Je ne connait pas les 2 autres nouvelles factions que je toruve moche, beaucoup trop typées manga.
Par contre il y a aussi les faction de Horde, qui je crois sont compatibles... Enfin je ne m'avance pas car je n'ai pas lu les nouvelles règles et je m'y étais mis au tout début du jeu, sans avoir tout suivi depuis...

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kaar
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Re: team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 20:34
Hordes et Warmachine sont compatibles oui. C'est juste la façon de gérer les ressources ( fury vs focus ) qui diffère entre les 2 systèmes.
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rabanuts
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Re: team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 20:57
les 2 sont compatible, et il paraitrait même que ce serait plus ou moins équilibré avec la MkII (gros avantage à hordes en MKI)

les différences :
Warmeuch :
- 1 warcaster (mago) entouré de warjacks (dread), et de quelques troupiers,
- le caster booste les jack et lance des sorts
- le caster est une bête de close en général et peut généralement déssouder n'importe quoi (si si, même un très gros jack, sauf p-ê un colosse...)

Hordes :
- 1 warlock (mago) entouré de warbeast (bêtes...) et de quelques troupiers,
- le warlock puise sa magie dans les beast qui l'entoure en les "énervant" (Fury) et risque ainsi de perdre leur contrôle
- le warlock est tout nu mais bien bourrin en magie
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kaar
Kroxigor
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Re: team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 22:18
Parce que je joue les 2 je peux vous affirmer que les 2 systèmes sont compatibles et équilibrés aussi. Même si je regrette que de nombreux pouvoirs de warmachine n'affectent que les warjacks ce qui laisse pas mal de latitude aux joueurs Hordes.

Par contre les gameplay sont complètement différents.

L'essentiel réside dans le fait qu'à chaque début de tour le warcaster (warmachine) récupère TOUS ses points de focus et que ces points de focus sont utilisés pour activer les robots.

Alors que le warlock (Hordes), à chaque début de tour, récupère uniquement les points de focus qu'il draine sur ses warbeast.
En effet les warbeast n'ont pas besoin que leur warlock leur attribue des points de fury pour être activées mais chaque action leur coute des points de fury (que le warlock drainera au début du prochain tour).
Donc en gros le warlock sera démuni de points de fury s'il a perdu toutes (ou partie de) ses warbeast ou si ces dernières ne font pas d'action.
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Alf
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Re: team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 23:19
Arrête ça tout de suite Kaar : les Trolls me font de l'oeil depuis un moment déjà... il ne FAUT PAS que je me mette à HORDES !

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kaar
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Re: team warmachine

le Mer 31 Juil 2013, 23:48
Bah avec Kadhor tu fais des gros qui tapent et avec les twolls tu tente une liste de tir?



Bon après financièrement c'est pas très judicieux mais bon j'adore les twolls aussi Smile
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Abdé
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 12:28
Je confirme Cygnar Moumouth
Cryx serait un bon choix y'a pas mal de figs et le chaos tu connais
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Arkhan
Kroxigor
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 13:39
Si ça joue à Warmachine au club, j'y jeterais bien un oeil ! jamais eu l'occaz de voir une partie ...
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FANAMUNDA
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 14:17
Les trolls façon hellboy y a moyen que ça envoi du bois!
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Napalm
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 17:10
Arkhan a écrit:Si ça joue à Warmachine au club, j'y jeterais bien un oeil ! jamais eu l'occaz de voir une partie ...

pareil
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D'jô
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 17:25
Napalm a écrit:
Arkhan a écrit:Si ça joue à Warmachine au club, j'y jeterais bien un oeil ! jamais eu l'occaz de voir une partie ...

pareil

J'ai toujours aimé les jeux d'escarmouche, ça pourrait bien finir par me tenter aussi What a Face 
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rabanuts
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 18:44
6 factions en warmachine + mercenaires
la dernière vient de sortir : Convergence of Cyriss, avec des nanas ailées... et full robots bien classe
pas mal...

4 factions Hordes + Minions (merco)

et je vois bien Alf en Troll qui tape et qui oubli de se régénérer : même pas mal...
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kaar
Kroxigor
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 19:27
A noter quand même que les mercenaires et les minions ne sont pas très intéressants à jouer (des retours que j'en ai eu).
Pour l'avoir vu peinte en vrai je trouve le look de la nouvelle faction très moche. Les robots ne ressemblent à rien ( il est où le cucul? Elle est où la tetête? Very Happy ).
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Abdé
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 19:41
je sais pas. c'est la température extérieure mais tout le. a l'air chaud

Alf crée une section warmachine hordes stp histoire que je spam les articles présentations des factions liens utiles et tacticas
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helmut
Kroxigor
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 20:04
Bon pour moi ça sera surement mercenaires. Les robots sont pas mal, les boss sont classe, et j'aime le fluff!!! des gros connards qui se battent pour n'importe qui pour du fric  
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kaar
Kroxigor
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 20:26
Chez les mercos y a de belles figouzes ouais, des pirates surtout !

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Alf
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 23:11
kaar a écrit:Chez les mercos y a de belles figouzes ouais, des pirates surtout !


Shocked 
PUTAIN DE FUCKING FUCK !!!

Mais comment il a réussi cet effet d'eau !?!

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kaar
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 23:14
http://en.diorama.ru//gallery/misc/2867/0

Water was made from clear epoxy resin.

Si j'ai bien compris il pose sa résine sur une surface plane puis la modèle autour de sa figurine une fois sèche.
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Arkhan
Kroxigor
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 23:25
L'abus de talent ... on frise le surnaturel du modelisme là alien 
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Alf
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 23:31
Nan mais sans déconner ! Y'a au moins autant d'heures de taf à coller toutes les gouttelettes une à une de façon réaliste que pour la peinture du Jack !
C'est juste pas humain un tel truc !

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kaar
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Re: team warmachine

le Jeu 01 Aoû 2013, 23:35
Je constate surtout que son socle n'est pas conventionnel study 
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Re: team warmachine

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