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 Les Arènes du Graoully 2013 : Warhammer Battle / 4 Mai 2013 /METZ

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ALF : Avatar Légendaire du Floodeur
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MessageSujet: Les Arènes du Graoully 2013 : Warhammer Battle / 4 Mai 2013 /METZ   Jeu 14 Fév 2013, 15:08

LES ARÈNES DU GRAOULLY
Samedi 4 + Dimanche 5 Mai 2013
à METZ (57)





L'association de jeux de figurines BLITZ 57 et la MJC des 4 bornes s'associent les 4&5 mai 2013 pour organiser une grande convention de jeux dans les locaux de la MJC des 4 bornes, rue Etienne GANTREL à METZ (57050).


Différentes arènes sont à la disposition des tournoyeurs :
Arène Sportive : Tournoi Blood Bowl les 4+5 Mai (2 jours : 30 participants) INSCRIPTION
Arène Médiévale : Tournoi Warhammer Battle le 4 Mai (30 participants)INSCRIPTION
Arène Futuriste : Tournoi Warhammer 40.000 le 5 Mai (40 participants)INSCRIPTION


Repas et buvette sur place : voir les tarifs

Possibilité de couchage sur place (tapis de sol mis à disposition : apportez votre sac de couchage, douches à disposition)
Soirée de jeux et repas chaud le samedi soir après les tournois: réservation obligatoire !
Pour réserver votre repas du samedi soir, merci de le préciser sur votre inscription aux tournois et d'ajouter un chèque de 5€ à l'ordre de BLITZ57.

Plus d'info sur les tournois & règlements ? Cliquez ici

- Oserez-vous entrer dans l'Arène et affronter le Graoully ?

Reglement WHFB



Inscriptions
L’inscription de 15 € celle ci ne comprend pas le repas du midi, une buvette sur place proposera nourritures et boissons à la vente.

L’adresse d’envoi des listes :
MAILLARD Nicolas, 18 rue de l’Abreuvoir METZ 57000
Mail : manic57@msn.com

Doit apparaitre impérativement sur la liste
- Le Nom Prénom/ N° de tél de l’inscrit.
- Le Nom du livre d’armé utilisé.
Chaque personnage ou unité devra être décrite avec son Nom/Nombre de figurine/Equipement/Domaine de magie et Cout total.

L’adresse d’envoi des inscriptions :
Blitz57, 4, rue des bleuets 57070 Metz.
Chèque a l'ordre de Blitz57.

Déroulement de la journée (4 parties)
Arrivée des joueurs : 8h/8h30
1 ère partie : 08h45/10h45
2ème partie : 11h00/13h00
3eme partie : 13h30/15h30
4eme partie : 15h45/17h45
Remise des lots : 18h

Scénarios (Issus du livre des règles 8ème édition) :
Dans le désordre :
- Bataille rangé avec objectif caché.
- Attaque à l’aube ou Rencontre fortuite.
- Sang et gloire.
- Bataille rangé.

Points de Victoires et de classement :
Le barème ci-dessous sera utilisé pour le calcul des points de victoires (En lieu et place du barème p 143 du livre des règles 8ème édition)
- Une unité détruite rapporte la totalité de ses points à l’adversaire.
- Une unité à moitié détruite ou en fuite apporte la moitié de ses points à l’adversaire.
- Détruire la grande bannière rapporte adverse 50 points.
- Tuer le général adverse rapporte 100 points.

Ecart de 0 à 300, égalité : 5 points de classement pour les deux adversaires.
Ecart de 301 à 600, victoire mineur : 6 pts de classement pour le vainqueur et 4 pts pour le perdant.
Ecart de 601 à 900, victoire : 7 pts de classement pour le vainqueur et 3 pts pour le perdant.
Ecart de 901 à 1200, victoire majeur : 8 pts de classement pour le vainqueur et 2 pts pour le perdant.
Ecart de 1201 et +, massacre : 9 pts de classement pour le vainqueur et 1 pts pour le perdant.





Nota :
1° L’Objectif caché apporte 3 points de classement supplémentaires.
2° Le scénario Sang et Gloire apporte 9 points de classement au vainqueur et 1 point au perdant (Si le point de rupture est atteint!!)

Bonus :
1° Fair play : 3 points de classement seront attribués à chaque participant en fin de tournoi, si celui-ci ne manifeste aucun écart de conduite vis-à-vis de ses adversaires, des organisateurs ou des arbitres. Un écart de conduite peut être sanctionné par une exclusion du tournoi, l’adversaire obtiendra 9 points de victoires.
2° Inscription : 3 points de classement seront attribués à chaque participant, si celui-ci a envoyé sa liste sans erreur deux semaines avant le jour du tournoi (Dimanche 21 Avril, minuit dernier délai)
3° Peinture : 9 points seront attribués à chaque participant en fin de tournoi, suivant le niveau de peinture de son armée.

Les récompenses :
Les trois joueurs qui totaliseront le plus de points de classement seront récompensés ainsi que la plus belle armée.

Règlement :
1° Chaque joueur devra amener son livre d'armée et ses dés, réglettes (ou mètres) et autres gabarits. Les joueurs elfes sylvain devront amener une forêt aux dimensions requises.
2° Seront utilisés Le livre des règles V8 et les derniers LA en date, ainsi que tous les erratas et corrections parues. (Chaque joueur devra apporter ces trois documents).
3° Toutes les listes d'armées seront vérifiées par l'arbitrage pendant le tournoi.
4° L'équipement représenté sur les figurines devra être celui de la fiche d'armée, et suivre les règles du jeu : «Normalement, toutes les figurines d'une unité portent les mêmes armes, l'unité dans son ensemble compte comme étant équipée des armes majoritaires.». De même, pour les armures et boucliers.
5° Le contrôle des armées (WYSIWIG, peinture) sera effectué durant le tournoi.

Restrictions :
-1750 points par armée.
-Les personnages spéciaux, nommés sont interdits.
-Les unités spéciales ne pourront être triplées.
-Les unités rares ne pourront être doublées.
-Pas de triplettes de héros.
-Aucune unité ne peut être constituée de plus de 40 fig. d’infanteries ou de 8 fig. d’infanteries Monstrueuses.
-Aucune unité (hors perso) ne peut couter plus de 450 pts (état major, équipements magiques compris).

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